에프터이펙트
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기능이 많이 있는건 아니지만 카운트 효과와 여러장면 프레임을 확인 할 수 있는 Text를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Text1. Numbers: 시간 및 날짜등을 카운트하기Type: 보여지게 될 정보 설정 / Number, Number [Leading Zeros], Time code [30], [25], [24], Time, Numerical Date, Short Date, Long Date, HexadecimalRandom Values: 수치 범위내 무작위로 출력Value/Offeset/Random: 보여지게 될 수치 설정Decimal Places: 소수점 설정Current Time/Date: Type을 시간, 날짜로 설정했을때 현재시간 반영 (..
에프터이펙트 #54 Text기능이 많이 있는건 아니지만 카운트 효과와 여러장면 프레임을 확인 할 수 있는 Text를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Text1. Numbers: 시간 및 날짜등을 카운트하기Type: 보여지게 될 정보 설정 / Number, Number [Leading Zeros], Time code [30], [25], [24], Time, Numerical Date, Short Date, Long Date, HexadecimalRandom Values: 수치 범위내 무작위로 출력Value/Offeset/Random: 보여지게 될 수치 설정Decimal Places: 소수점 설정Current Time/Date: Type을 시간, 날짜로 설정했을때 현재시간 반영 (..
2020.07.29 -
레이어에 다양한 변형을 주는 Stylize에 대해 살펴보겠습니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Stylize (2/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Stylize14. Color Emboss: 색상이 있는 엠보싱 적용Direction: 굴곡 방향 설정Relief: 부조량 설정Contrast: 대비값 설정Blend With Original: 효과 투명도 설정 15. Emboss: 엠보싱 적용Direction: 굴곡 방향 설정Relief: 부조량을 설정Contrast: 대비 값을 설정Blend With Original: 투명도 설정 16. Find Edges: 이미지 윤곽선 강조Invert: 이미지 반전Blend With Original: 투..
에프터이펙트 #53 Stylize (2/2)레이어에 다양한 변형을 주는 Stylize에 대해 살펴보겠습니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Stylize (2/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Stylize14. Color Emboss: 색상이 있는 엠보싱 적용Direction: 굴곡 방향 설정Relief: 부조량 설정Contrast: 대비값 설정Blend With Original: 효과 투명도 설정 15. Emboss: 엠보싱 적용Direction: 굴곡 방향 설정Relief: 부조량을 설정Contrast: 대비 값을 설정Blend With Original: 투명도 설정 16. Find Edges: 이미지 윤곽선 강조Invert: 이미지 반전Blend With Original: 투..
2020.07.27 -
레이어에 다양한 변형을 주는 Stylize에 대해 살펴보겠습니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Stylize (1/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Stylize01. Brush Strokes: 이미지를 브러쉬선으로 칠하기Stroke Angle: 선 방향 설정Brush Size: 선 크기 설정Stroke Length: 선 길이 설정Stroke Density: 선 농도 설정Stroke Randomness: 선 무작위 값 설정Paint Surface: 효과 적용 방식 설정 / Paint On Original Image, Paint On Transparent, Paint On White, Paint On BlackBlend With Origin..
에프터이펙트 #52 Stylize (1/2)레이어에 다양한 변형을 주는 Stylize에 대해 살펴보겠습니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Stylize (1/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Stylize01. Brush Strokes: 이미지를 브러쉬선으로 칠하기Stroke Angle: 선 방향 설정Brush Size: 선 크기 설정Stroke Length: 선 길이 설정Stroke Density: 선 농도 설정Stroke Randomness: 선 무작위 값 설정Paint Surface: 효과 적용 방식 설정 / Paint On Original Image, Paint On Transparent, Paint On White, Paint On BlackBlend With Origin..
2020.07.27 -
다른 음악 소프트웨어에서 작업해서 가져오는 방법도있지만 에펙자체에서 오디오를 음역대를 변환하거나 다양한 효과를 줄수있는 Audio를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Audio예제로 사용된 음악의 원곡입니다. (일부분만 컷팅했습니다.)! 미리듣기시 볼륨크기에 주의하세요원곡: Robin Hustin x TobiMorrow - Light It Up (feat. Jex) (NCS) 01. Backwards: 역방향으로 재생Swap Channels: 채널 좌우 반전 02. Bass & Treble: 최저, 최대 음역대 조율Bass: 최저음역 설정Treble: 최대음역 설정 03. Delay: 오디오 반복 및 지연시시키기Delay Time (milliseconds..
에프터이펙트 #51 Audio다른 음악 소프트웨어에서 작업해서 가져오는 방법도있지만 에펙자체에서 오디오를 음역대를 변환하거나 다양한 효과를 줄수있는 Audio를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Audio예제로 사용된 음악의 원곡입니다. (일부분만 컷팅했습니다.)! 미리듣기시 볼륨크기에 주의하세요원곡: Robin Hustin x TobiMorrow - Light It Up (feat. Jex) (NCS) 01. Backwards: 역방향으로 재생Swap Channels: 채널 좌우 반전 02. Bass & Treble: 최저, 최대 음역대 조율Bass: 최저음역 설정Treble: 최대음역 설정 03. Delay: 오디오 반복 및 지연시시키기Delay Time (milliseconds..
2020.07.26 -
2D를 3D처럼 만들어주는 Simulation에 대해서 살펴보겠습니다.모션, 파티클, 여러가지 특수 효과등을 할 수 있고 다양한 속성이 존재합니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Simulation (1/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Simulation10. CC Pixel Polly: 레이어 깨트리기Force: 힘의 세기 설정Gravity: 중력 반응 설정Spinning: 객체별 회전 값 설정Force Center: 힘의 중심점 설정Direction Randomness: 힘을 받아 날아가는 방향 무작위 값 설정Speed Randomness: 힘을 받아 날아가는 속도 무작위 값 설정Grid Spacing: 그리드 간격 설정Object: ..
에프터이펙트 #50 Simulation (2/2)2D를 3D처럼 만들어주는 Simulation에 대해서 살펴보겠습니다.모션, 파티클, 여러가지 특수 효과등을 할 수 있고 다양한 속성이 존재합니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Simulation (1/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Simulation10. CC Pixel Polly: 레이어 깨트리기Force: 힘의 세기 설정Gravity: 중력 반응 설정Spinning: 객체별 회전 값 설정Force Center: 힘의 중심점 설정Direction Randomness: 힘을 받아 날아가는 방향 무작위 값 설정Speed Randomness: 힘을 받아 날아가는 속도 무작위 값 설정Grid Spacing: 그리드 간격 설정Object: ..
2020.07.24 -
2D를 3D처럼 만들어주는 Simulation에 대해서 살펴보겠습니다.모션, 파티클, 여러가지 특수 효과등을 할 수 있고 다양한 속성이 존재합니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Simulation (2/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Simulation01. Card Dance: 레이어를 조각내서 움직임 생성Rows & Columns: 행 & 열 설정 / Independent, Columns Follows RowsRows: 행 개수 설정Columns: 열 개수 설정Back Layer: 레이어 뒷면에 해당하는 레이어 설정Gradient Layer 1, 2: 카드의 움직임을 밝깃값 기준으로 맵핑할 레이어 설정Rotation Order: X,..
에프터이펙트 #49 Simulation (1/2)2D를 3D처럼 만들어주는 Simulation에 대해서 살펴보겠습니다.모션, 파티클, 여러가지 특수 효과등을 할 수 있고 다양한 속성이 존재합니다.같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Simulation (2/2)개로 나누었습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Simulation01. Card Dance: 레이어를 조각내서 움직임 생성Rows & Columns: 행 & 열 설정 / Independent, Columns Follows RowsRows: 행 개수 설정Columns: 열 개수 설정Back Layer: 레이어 뒷면에 해당하는 레이어 설정Gradient Layer 1, 2: 카드의 움직임을 밝깃값 기준으로 맵핑할 레이어 설정Rotation Order: X,..
2020.07.24 -
2D 이미지를 3D 처럼 보이게 만들어주는 Perspective를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Perspective1. 3D Camera Tracker: 영상에 3D 공간을 트래킹 해주는 효과해당정보는 3D 카메라 트래커 속성보기에 명시해두었습니다. 2. 3D Glasses: 좌, 우 레이어 결합 / 개별 소스로 3D 이미지 생성Left View: 왼쪽 영역 레이어 지정Right View: 오른쪽 영역 레이어 지정Scene Convergence: 수평 변환 값 설정Vertical Alignment: 수직 변환 값 설정Units: 단위 설정 / Pixels, % of SourceSwap Left-Right: 좌-우 레이어 변경3D View: 3D 적용..
에프터이펙트 #48 Perspective2D 이미지를 3D 처럼 보이게 만들어주는 Perspective를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Perspective1. 3D Camera Tracker: 영상에 3D 공간을 트래킹 해주는 효과해당정보는 3D 카메라 트래커 속성보기에 명시해두었습니다. 2. 3D Glasses: 좌, 우 레이어 결합 / 개별 소스로 3D 이미지 생성Left View: 왼쪽 영역 레이어 지정Right View: 오른쪽 영역 레이어 지정Scene Convergence: 수평 변환 값 설정Vertical Alignment: 수직 변환 값 설정Units: 단위 설정 / Pixels, % of SourceSwap Left-Right: 좌-우 레이어 변경3D View: 3D 적용..
2020.07.22 -
현 시점에서는 좋은 플러그인들이 많이 나왔기 때문에 잘 사용되진 않지만, 구버전과 호환성을 위해서 존재하는듯한 Obsolete를 살펴보겠습니다.// 중요한 이펙트는 아니니 간단하게 궁금한것만 훑는 느낌으로 ^^..이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Obsolete 1. Basic 3D: 3D 레이어와 하위 호환Swivel: 좌우 회전 값 설정Tilt: 상하 회전 값 설정Distance to Image: 거리 설정Show Specular Highlight: 조명 생성Draw Preview Wireframe: 와이어 프레임 생성 2. Basic Text: 텍스트 레이어와 하위 호환Position: 위치 설정Display Options: 표시할 부분 설정Fill Color: ..
에프터이펙트 #47 Obsolete현 시점에서는 좋은 플러그인들이 많이 나왔기 때문에 잘 사용되진 않지만, 구버전과 호환성을 위해서 존재하는듯한 Obsolete를 살펴보겠습니다.// 중요한 이펙트는 아니니 간단하게 궁금한것만 훑는 느낌으로 ^^..이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Obsolete 1. Basic 3D: 3D 레이어와 하위 호환Swivel: 좌우 회전 값 설정Tilt: 상하 회전 값 설정Distance to Image: 거리 설정Show Specular Highlight: 조명 생성Draw Preview Wireframe: 와이어 프레임 생성 2. Basic Text: 텍스트 레이어와 하위 호환Position: 위치 설정Display Options: 표시할 부분 설정Fill Color: ..
2020.07.21