여러가지/만든것들

게임 배경 모델링 포트폴리오 Max, Unreal, Zbrush, Substance 등등 (과거에는 건축 CG, 광고 영상을 했습니다.)
레퍼런스 어쌔신 크리드 오디세이 - 낙소스섬 작업기간 2023.01.09 - 2023.06.30 중간에 공부기간 약 1.5 개월 실작업 기간 4.5 개월 가량 소요 동영상은 급하게 2일 소요 (프레임 1컷당 1초 렌더링) | 애니메이션 X 사용한 툴 3ds Max, Zbrush, Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, Unreal Engine, Quixel Mixer, SpeedTree, Photoshop, Marvelous Designer
시네마 4D 독학중인데, 간단하게 어몽어스 3D 캐릭터, 의무실을 만들어봤습니다. +유튜브도 개설했습니다. 작업과 팁위주로 업로드할 예정입니다. 모델링: 2시간 맵핑: 1시간 사용툴 시네마 4D, 옥테인렌더, 에프터이펙트, 포토샵
2017 작업물 일부 오랜만에 외장하드 정리를 하다가 발견한 2017년에 작업했던것들 일부를 발견했습니다~ 작업은 회사에서 3ds max 2017로 렌더는 V-ray로 했었던 기억이나네요.. ㅎㅎ 스카이폴리스 2017년 당시 울산에 들어서게될 상가단지 스카이폴리스 작업: 모델링, 텍스쳐 춘천시 의암호 춘천 의암호 스카이워크 전경 모델링 작업 작업: 모델링, 텍스쳐, 에펙 아이소 아파트 단지 59평, 75평, 84평 아이소 작업: 모델링, 텍스쳐, 라이팅, 렌더 제주도 주택 단지 조감도 및 내부 작업: 모델링, 텍스쳐, 라이팅, 렌더 LG 시그니쳐 LG 시그니쳐 인테리어, 시그니쳐 제품들 작업: 인테리어 모델링, 텍스쳐 리터칭 인천 후이즈 인천 후이즈 신사옥, 주변환경 모델링 및 구성 작업: 모델링, 환경..
피엔(PN)
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