에프터이펙트

영상에서 일정 영역을 분석하여 특정한 포인트를 지정해서 자연스러운 모션을 만들어주는 기능인 Tracker(트래커)의 기능들을 알아보겠습니다. 이 글에선 2D Tracker(2D 트래커), 3D Camera Tracker(3D 카메라 트래커), Warp Stabilizer(워프 스태빌라이저)를 정리했습니다. 인용: 어도비 홈페이지 (이곳을 참고하시면 좋아요!) (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 트래커 패널 불러오기 트래킹을 해줄 해당 영상을 선택한 후 [Animation] → [Track Motion]을 클릭하면 (2D 트래커가)적용됩니다. 혹은 에프터이펙트 상단의 [Window] → [Tracker]를 선택하여 트래커 패널을 불러옵니다. 그리고 트래킹을 할 레이어를 선택하면 패널이 ..
툴 패널에서 Brush(브러쉬), Clone Stamp(도장 툴), Eraser(지우개)를 다루기위한 Brushes(브러쉬스) 패널과 Paint(페인트) 패널에 대해 알아보겠습니다. 브러쉬와 페인트는 공통적인 속성으로 브러쉬는 모양, 페인트는 색상으로 분류하면 이해가 쉽습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 브러쉬, 도장, 지우개 툴 사용하기 Brush Tool: 레이어 패널에서 그림을 그릴 때 사용 / 단축키 [Ctrl + B] Clone Stamp Tool: 이미지를 복제 할 때 사용 / 복사하려는 원본이미지에서 [Alt + 클릭]시 해당 부분이 복사되며, 그 이후 [클릭]으로 원하는 곳에 사용 / 단축키 [Ctrl + B] Eraser Tool: 이미지, 브러쉬를 지울 때 ..
툴 패널에서 레이어에 포인트를 넣어서 여러가지 움직임을 만들어 주는 Puppet Pin Tool(퍼펫 핀 툴)에 대해서 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 퍼펫 핀 툴 종류 Puppet Pin Tool: 꼭두각시처럼 2D 이미지에 움직임을 주는 기능 / 단축키 [Ctrl + P] Puppet Pin Tool: 이미지에 Point를 넣어 고정 축을 지정 할 때 사용 Puppet Overlap Tool: 왜곡상 겹치는 부분을 상/하로 구분 지음 Puppet Starch Tool: 이미지에 Point를 넣어 왜곡을 일으키지 않음 퍼펫 핀 툴 살펴보기 이미지에 포인트를 넣어 축을 지정 할 때 사용 01. Mash: 삼각형 테셀레이션[각주:1] 매쉬 표시 02. Expansio..
툴 패널중 마스크를 이용하여 피사체와 배경을 분리해주는 Roto Brush(로토 브러쉬), 마스킹 작업의 디테일을 살려주는 Refine Edge(리파인 엣지)를 살펴보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 로토 브러쉬 & 리파인 엣지 살펴보기 Roto Brush Tool: 이미지에 알맞게 마스크를 씌워 주는 기능 / 단축키 [Alt + W] Roto Brush: 마스크를 그린 뒤 배경과 원하는 부분을 딸 수 있음 Refine Edge Tool: 복잡한 개체, 머리카락등 정교한 마스크 작업시 사용하는 툴 / 크로마키시에도 유용하게 사용되는 툴 사용하게될 예제 '오버워치 - 마지막 바스티온'중 가니메데스 2초컷을 사용하겠습니다. 우선 컴포지션에서 영상을 불러온 뒤 해당 영상(레이어..
평면인 2D 레이어를 3D Layer(레이어)로 바꿔줘서 작업할때 참고할 사항들을 알아보겠습니다. 3D 레이어로 적용하면 X, Y축에서 추가로 Z축이 적용이 되며 입체적인 영상을 만들어 낼 수 있습니다. 3D 레이어로 적용한 상태에선 카메라, 라이트의 효과를 적용 받습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 3D 레이어 적용하기 레이어 우측의 3D Layer버튼을 누르거나, 레이어를 선택한 상태에서 상단의 [Layer] → [3D Layer]를 눌러서 적용합니다. 텍스트에 적용 시켜봤습니다. 좌 2D(기본) 레이어 / 우 3D 레이어 적용 X축 빨간화살표, Y축 녹색화살표, Z축 파란화살표이며 이것을 Pivot이라고 칭합니다. 3D 레이어 속성보기 3D 레이어 적용후 트랜스폼 속성입..
프레임 사이에 새로운 프레임음 넣었을때 자연스럽게 보여주는 기능인 Frame Blending(프레임 블렌딩)을 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 프레임 블렌딩 적용하기 해당 레이어에서 [Frame Blending]버튼을 눌러서 적용하거나(한번 더 클릭시 Frame Mix에서 Pixel Motion으로 전환), 해당 레이어를 클릭후 상단에서 [Layer] → [Frame Blending]으로 접근하거나, 레이어를 우클릭후 [Frame Blending]으로도 적용 할 수 있습니다. 01. Frame Mix: 프레임을 겹쳐 불투명도 프레임을 추가해 자연스럽게 프레임을 이어줌 02. Pixel Motion: 프레임에서 픽셀끼리 대응점을 찾아서 자연스럽게 프레임을 이어줌 / ..
영상 작업시 Time(시간)을 제어해야하는 경우들이 생깁니다. 다양한 영상들을 만들수 있게 도와주는 기능들에 대해서 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 타임 속성 살펴보기 레이어에서 해당 영상을 클릭한 후 상단에서 [Layer] → [Time]로 접근하거나, 레이어를 우클릭후 [Time]에서도 불러 올 수 있습니다. 01. Enable Time Remapping: Time Remap 속성 추가 / 단축키 [Ctrl+Alt+T] 02. Time-Reverse Layer: 레이어 시간을 역방향으로 돌림 / 단축키 [Ctrl+Alt+R] 03. Time Stretch...: 레이어의 전체적인 레이아웃을 기준으로 시간을 조정하는 Time Stretch창 열기 04. Freez..
모션작업시 원하는 대로 직접 모션을 마우스로 입력하여 움직임을 생성하는 Motion Sketch(모션 스케치), 움직임을 무작위로 주는 Wiggler(위글러), 프레임을 최적화 시켜줘서 움직임을 부드럽게 바로 잡아주는 Smoother(스무더)기능들을 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 모션 스케치 사용하기 메뉴 상단의 [Window] → [Motion Sketch]로 패널을 불러올 수 있습니다. 01. Capture speed at: 키프레임 입력 속도 설정 / 100% 기본값, 낮으면 빨라지며, 높으면 느려짐 02. Smoothing: 곡선을 보정하여 부드러운 모션을 줌 / 값이 높아질수록 정밀도가 떨어짐 03. Show: 모션을 주는 레이어 표시 설정 Wirefra..
피엔(PN)
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