실제와 같은 나뭇결을 만들기 위해 서브스탠스 3D 디자이너 노드 적용방법을 살펴보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 06 Wood Grain | 나뭇결 패턴 Designer Quicktip 06 Wood Grain | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Gradient (Dynamic) | 그라데이션 (동적) Grayscale(회색조) 입력을 새로운 회색조 또는 색상 램프로 리매핑합니다. Gradient 노드에 대한 대안적 역할을 하지만, Gradient 노드와 달리 내부에서 정의되지 않고 외부 입력에서 나옵니다. 매개변수가 노드 외부로 이동되기 때문에 매개변수가 노출될 수 없는 문제를 방지..
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서브스탠스 3D 디자이너에서 사용되는 다양한 브러시 효과를 살펴보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 05 Brush Strokes | 브러시 효과 Designer Quicktip 05 Brush Strokes | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Gradient (Dynamic) | 그라데이션 (동적) Grayscale(회색조) 입력을 새로운 회색조 또는 색상 램프로 리매핑합니다. Gradient 노드에 대한 대안적 역할을 하지만, Gradient 노드와 달리 내부에서 정의되지 않고 외부 입력에서 나옵니다. 매개변수가 노드 외부로 이동되기 때문에 매개변수가 노출될 수 없는 문제를 방지할 수..
서브스탠스 3D 디자이너에서 사용되는 기본적인 모양 조작을 위한 정보입니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 04 Basic Shape Manipulation | 기본 모양 조작 Designer Quicktip 04 Basic Shape Manipulation | Adobe Substance 3D 노드 살펴보기 1 Blur HQ Grayscale | 흐림 고품질 흐림 효과로 일반 Blur보다 높은 품질의 흐림 효과를 사용합니다. Threshold | 한계점 받아온 픽셀 정보(이미지)를 임계값 기준으로 명확하게 마스크를 만들어냅니다. Histogram Scan 이랑 유사한 효과지만 1(백)과 0(흑)의 값을 얻어..
서브스탠스 3D 디자이너를 사용해서 멋진 만다라 패턴을 만들어 보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 03 Mandala Patterns | 만다라 패턴 Designer Quicktip 03 Mandala Patterns | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Shape | 모양 기본 모양들을 이용해서 절차적 모양을 생성합니다. 디자이너에서 빠르게 모양 만들기에 좋으며 다양한 옵션으로 손쉬운 하이트맵 모양을 만들 수 있습니다. Pattern: 사용할 패턴 모양 선택 | Square, Disc, Paraboloid, Bell, Gaussian, Thorn, Pyramid, Brick, Grada..
서브스탠스 3D 디자이너를 사용해서 텍스트 및 기호 입력을 활용해서 다양한 패턴을 만들어 보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 02 Text And Symbol Patterns | 텍스트 및 기호 패턴 Designer Quicktip 02 Text And Symbol Patterns | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Mirror Grayscale | 미러 (필터 노드) 입력받은 이미지를 미러링 합니다. Mode: Mirror Axis X, Y, Corner Axis 축 Offset: 해당 축 기준으로 오프셋을 적용 Bevel | 베벨 (필터 노드) 입력받은 이미지에서 하이트맵 가장자리에..
서브스탠스 3D 디자이너에서 사용하게 되는 모양과 변수로 어떤 모양들을 만들 수 있는지 살펴보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 01 Shape Variations | 모양 변형 Designer Quicktip 01 Shape Variations | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Multi Directional Warp Grayscale | 다방향 뒤틀기 Directional Warp(다방향 뒤틀기)는 Input 텍스쳐를 고정으로 하고 Intensity Input 텍스쳐를 받아서 방향성 워프를 서로 반대 방향으로 여러 번 적용하는 효과입니다. 여러 방향으로 밀어낼 수 있는 점에서 기존 ..
블렌드 노드는 두 개의 노드를 입력 받아서 블렌드 모드와 마스크 정보를 받아 혼합하는 아토믹 노드 중 가장 유용한 노드입니다. Copy | 복사 포토샵의 Normal과 동일(기본값) 백그라운드(배경)위에 포어그라운드(전경)를 배치 Add(Linear Dodge) | 추가(선형 닷지) 두 노드의 밝기를 더함 | 그레이 + 그레이 = 화이트 Subtract | 빼기 아래 노드에서 위 노드의 밝기 값을 빼기 보통 오퍼시티를 조절해서 노이즈를 이용한 디테일을 만드는데 많이 쓰임 Multiply | 곱하기 곱 연산으로 전체적으로 더 어두워 짐 항상 원본보다 같거나 더 낮게 출력 Add Sub | 하위 추가 합성한 그레이 이하의 밝기는 블랙, 그이상은 급격히 밝아짐 0.5값 이상 일때 전경 색상이 배경 색상에 추가..
서브스탠스 3D 디자이너의 사용되는 노드들 입니다. 수백 가지의 노드가 존재하며 한 페이지로 정리하기에는 분량이 되기 때문에 주요 노드위주로 살펴보겠습니다. 비슷한 성격의 카테고리로 나누었습니다. 부족한 부분이나 추가할 점이 있다면 언제든지 댓글 환영입니다. List Tip: 마우스를 링크위에 올려두면 글 정보가 나오게 설정해두었습니다. 노드 정보는 2023년 12월 04일 기준입니다. Atomic Nodes 혼합 Blend: 두개의 노드 혼합 컬러 Bitmap: 이미지 기반 혹은 페인트기능으로 사용 (브러시 기능) SVG: 벡터 기반 (일러스트레이터) Uniform Color: 단일 색상 HSL: Hue Saturation Lightness Gradient Map: 그라디언트 컬러 | 색상 정보 입력 ..