서브스탠스 3D 디자이너에서 사용되는 기본적인 모양 조작을 위한 정보입니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 04 Basic Shape Manipulation | 기본 모양 조작 Designer Quicktip 04 Basic Shape Manipulation | Adobe Substance 3D 노드 살펴보기 1 Blur HQ Grayscale | 흐림 고품질 흐림 효과로 일반 Blur보다 높은 품질의 흐림 효과를 사용합니다. Threshold | 한계점 받아온 픽셀 정보(이미지)를 임계값 기준으로 명확하게 마스크를 만들어냅니다. Histogram Scan 이랑 유사한 효과지만 1(백)과 0(흑)의 값을 얻어..
프로그램/Substance
Substance Painter | Designer 정보를 공유합니다.서브스탠스 3D 디자이너를 사용해서 멋진 만다라 패턴을 만들어 보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 03 Mandala Patterns | 만다라 패턴 Designer Quicktip 03 Mandala Patterns | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Shape | 모양 기본 모양들을 이용해서 절차적 모양을 생성합니다. 디자이너에서 빠르게 모양 만들기에 좋으며 다양한 옵션으로 손쉬운 하이트맵 모양을 만들 수 있습니다. Pattern: 사용할 패턴 모양 선택 | Square, Disc, Paraboloid, Bell, Gaussian, Thorn, Pyramid, Brick, Grada..
서브스탠스 3D 디자이너를 사용해서 텍스트 및 기호 입력을 활용해서 다양한 패턴을 만들어 보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 02 Text And Symbol Patterns | 텍스트 및 기호 패턴 Designer Quicktip 02 Text And Symbol Patterns | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Mirror Grayscale | 미러 (필터 노드) 입력받은 이미지를 미러링 합니다. Mode: Mirror Axis X, Y, Corner Axis 축 Offset: 해당 축 기준으로 오프셋을 적용 Bevel | 베벨 (필터 노드) 입력받은 이미지에서 하이트맵 가장자리에..
서브스탠스 3D 디자이너에서 사용하게 되는 모양과 변수로 어떤 모양들을 만들 수 있는지 살펴보겠습니다. 유튜브 등 공식문서와 커뮤니티 정보를 바탕으로 학습과 번역을 하여 포스팅합니다. 잘못된 부분이 있다면 댓글 부탁드립니다. 퀵팁 01 Shape Variations | 모양 변형 Designer Quicktip 01 Shape Variations | Adobe Substance 3D 주 사용 노드 Multi Directional Warp Grayscale | 다방향 뒤틀기 Directional Warp(다방향 뒤틀기)는 Input 텍스쳐를 고정으로 하고 Intensity Input 텍스쳐를 받아서 방향성 워프를 서로 반대 방향으로 여러 번 적용하는 효과입니다. 여러 방향으로 밀어낼 수 있는 점에서 기존 ..
블렌드 노드는 두 개의 노드를 입력 받아서 블렌드 모드와 마스크 정보를 받아 혼합하는 아토믹 노드 중 가장 유용한 노드입니다. Copy | 복사 포토샵의 Normal과 동일(기본값) 백그라운드(배경)위에 포어그라운드(전경)를 배치 Add(Linear Dodge) | 추가(선형 닷지) 두 노드의 밝기를 더함 | 그레이 + 그레이 = 화이트 Subtract | 빼기 아래 노드에서 위 노드의 밝기 값을 빼기 보통 오퍼시티를 조절해서 노이즈를 이용한 디테일을 만드는데 많이 쓰임 Multiply | 곱하기 곱 연산으로 전체적으로 더 어두워 짐 항상 원본보다 같거나 더 낮게 출력 Add Sub | 하위 추가 합성한 그레이 이하의 밝기는 블랙, 그이상은 급격히 밝아짐 0.5값 이상 일때 전경 색상이 배경 색상에 추가..
서브스탠스 3D 디자이너의 사용되는 노드들 입니다. 수백 가지의 노드가 존재하며 한 페이지로 정리하기에는 분량이 되기 때문에 주요 노드위주로 살펴보겠습니다. 비슷한 성격의 카테고리로 나누었습니다. 부족한 부분이나 추가할 점이 있다면 언제든지 댓글 환영입니다. List Tip: 마우스를 링크위에 올려두면 글 정보가 나오게 설정해두었습니다. 노드 정보는 2023년 12월 04일 기준입니다. Atomic Nodes 혼합 Blend: 두개의 노드 혼합 컬러 Bitmap: 이미지 기반 혹은 페인트기능으로 사용 (브러시 기능) SVG: 벡터 기반 (일러스트레이터) Uniform Color: 단일 색상 HSL: Hue Saturation Lightness Gradient Map: 그라디언트 컬러 | 색상 정보 입력 ..
섭디 단축키 모음그동안 공부하면서 개인적으로 정리했던것을 재정리하여 포스팅을 하려했는데, 디자이너는 단축키 비중이 많지않아서 전체를 추가했습니다. 그외 잘못된 정보는 언제든지 댓글 부탁드립니다. 단축키 바로가기 ⌨️윈도우 | 워드 | 엑셀 | 파워포인트 | 노션 | 퓨어레프포토샵 | 일러스트 레이터 | 에프터 이펙트 | 프리미어 프로블렌더 | 맥스 | 시네마 4D | 지브러시 | 서브스탠스 페인터 & 디자이너 | 언리얼 엔진 단축키 참고사항LMB(Left Mouse Button): 마우스 좌 클릭MMB(Middle Mouse Button): 마우스 휠 클릭MW(Mouse Wheel): 마우스 휠 위/아래RMB(Right Mouse Button): 마우스 우 클릭A + B: A와 B를 같이 누른다. 파일 ..
섭페 단축키 모음3D 페인팅 툴인 서브스탠스 페인터의 단축키를 요약했습니다. 본문은 8.2.0 버전 기준으로 작성되었습니다만, 버전별 단축키 변경사항 큰 이슈는 없습니다. 알레고리드믹(Allegorithmic)에서 케챱 에디션으로 이어지다가 어도비(Adobe) 합병된 이후로 와사비 에디션으로 바뀌게 되었습니다. 단축키 바로가기 ⌨️윈도우 | 워드 | 엑셀 | 파워포인트 | 노션 | 퓨어레프포토샵 | 일러스트 레이터 | 에프터 이펙트 | 프리미어 프로블렌더 | 맥스 | 시네마 4D | 지브러시 | 서브스탠스 페인터 & 디자이너 | 언리얼 엔진 파일 | FileCtrl + N: 새로 만들기Ctrl + O: 열기Ctrl + F4: 현재 프로젝트 닫기 (프로그램 종료 X)Ctrl + S: 저장Ctrl + Sh..