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타임라인 패널에서 키프레임을 그래프로 표시해주는 Graph Editor(그래프 에디터)를 알아보겠습니다. 표현하고자 하는 움직임을 나타나낼때 직관적인 인터페이스로 모션작업시 유용합니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 그래프 에디터 살펴보기 타임라인 패널에서 우측의 [Graph Editor] 아이콘을 누르면 위와같은 그래프 에디터가 나옵니다. 01. Choose which properties are shown in the graph editor: Graph Editor 보여질 정보 설정 Show Selected Properties: 타임라인 패널에서 선택한 레이어 속성만 표시 Show Animated Properties: 타임라인 패널에서 선택한 레이어 모든 키프레임 속성 표시 S..
에프터이펙트 #21 그래프 에디터타임라인 패널에서 키프레임을 그래프로 표시해주는 Graph Editor(그래프 에디터)를 알아보겠습니다. 표현하고자 하는 움직임을 나타나낼때 직관적인 인터페이스로 모션작업시 유용합니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 그래프 에디터 살펴보기 타임라인 패널에서 우측의 [Graph Editor] 아이콘을 누르면 위와같은 그래프 에디터가 나옵니다. 01. Choose which properties are shown in the graph editor: Graph Editor 보여질 정보 설정 Show Selected Properties: 타임라인 패널에서 선택한 레이어 속성만 표시 Show Animated Properties: 타임라인 패널에서 선택한 레이어 모든 키프레임 속성 표시 S..
2017.05.22 -
에프터이펙트에서 레이어 스타일을 적용하는 방법을 알아보겠습니다. 포토샵의 레이어 스타일과 비슷합니다. 참고: 레이어 관리 (이 글은 CC 2017버전으로 작성되었습니다) 레이어 스타일 적용하기 해당 레이어를 선택 한 후 상단메뉴에서 [Layer] → [Layer Styles]에서 생성하거나 해당 레이어를 우클릭 한 후 [Layer Styles]안에서 속성을 선택하여 생성 할 수 있습니다. 속성을 생성한 후에는 추가로 레이어 스타일에 공통적으로 Blending Options라는 것이 생기게 됩니다. 이는 기존 레이어의 출력여부를 설정 할 수 있는 옵션으로 예를 들어 Fill Opacity값을 0%으로 설정하게 되면 레이어 스타일 속성은 적용이 되고 기존 레이어의 색은 안보이게 됩니다. 01. Drop Sh..
에프터이펙트 #20 레이어 스타일에프터이펙트에서 레이어 스타일을 적용하는 방법을 알아보겠습니다. 포토샵의 레이어 스타일과 비슷합니다. 참고: 레이어 관리 (이 글은 CC 2017버전으로 작성되었습니다) 레이어 스타일 적용하기 해당 레이어를 선택 한 후 상단메뉴에서 [Layer] → [Layer Styles]에서 생성하거나 해당 레이어를 우클릭 한 후 [Layer Styles]안에서 속성을 선택하여 생성 할 수 있습니다. 속성을 생성한 후에는 추가로 레이어 스타일에 공통적으로 Blending Options라는 것이 생기게 됩니다. 이는 기존 레이어의 출력여부를 설정 할 수 있는 옵션으로 예를 들어 Fill Opacity값을 0%으로 설정하게 되면 레이어 스타일 속성은 적용이 되고 기존 레이어의 색은 안보이게 됩니다. 01. Drop Sh..
2017.05.21 -
에프터이펙트에서 텍스트 애니메이션을 주기위한 Animate(애니메이트)기능을 알아보겠습니다. 참고: 텍스트 레이어 생성 (이 글은 CC 2017버전으로 작성되었습니다) 애니메이트 적용하기 생성된 텍스트 레이어에서 Animator 속성을 적용하기위해 Animate 버튼을 클릭해줍니다. 01. Enable Per-character 3D: 텍스트를 개별적인 3D 레이어 상태로 변경 02. Anchor Point: 앵커 포인트 속성 생성 03. Position: 포지션(위치) 속성 생성 04. Scale: 스케일 속성 생성 05. Skew: 기울기 속성 생성 06. Rotation: 로테이션(회전) 속성 생성 07. Opacity: 오퍼시티(불투명도) 속성 생성 08. All Transform Propertie..
에프터이펙트 #19 텍스트 애니메이트에프터이펙트에서 텍스트 애니메이션을 주기위한 Animate(애니메이트)기능을 알아보겠습니다. 참고: 텍스트 레이어 생성 (이 글은 CC 2017버전으로 작성되었습니다) 애니메이트 적용하기 생성된 텍스트 레이어에서 Animator 속성을 적용하기위해 Animate 버튼을 클릭해줍니다. 01. Enable Per-character 3D: 텍스트를 개별적인 3D 레이어 상태로 변경 02. Anchor Point: 앵커 포인트 속성 생성 03. Position: 포지션(위치) 속성 생성 04. Scale: 스케일 속성 생성 05. Skew: 기울기 속성 생성 06. Rotation: 로테이션(회전) 속성 생성 07. Opacity: 오퍼시티(불투명도) 속성 생성 08. All Transform Propertie..
2017.05.20 -
에프터이펙트의 Adjustment Layer(어드저스트먼트 레이어)는 포토샵의 기능과 비슷한듯 살짝 다른 느낌의 기능입니다. 어드저스트먼트는 하위 레이어에 효과를 모두 적용 할 때 사용합니다. 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전으로 작성되었습니다) 어드저스트먼트 레이어 생성하기 상단의 [Layer] → [New] → [Adjustment Layer]로 생성하거나 단축키 [Ctrl + Alt + Y]로 생성합니다. 혹은 컴포지션패널과 타임라인패널에서 우클릭으로도 생성이 가능합니다. 어드저스트먼트 레이어 적용하기 Adjustment Layer 버튼으로 Adjustment Layer 효과 적용을 키거나 끌수있으며, 다른 레이어에서도 이 기능을 키면 Adjustment Layer와 같은 기능..
에프터이펙트 #18 어드저스트먼트 레이어에프터이펙트의 Adjustment Layer(어드저스트먼트 레이어)는 포토샵의 기능과 비슷한듯 살짝 다른 느낌의 기능입니다. 어드저스트먼트는 하위 레이어에 효과를 모두 적용 할 때 사용합니다. 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전으로 작성되었습니다) 어드저스트먼트 레이어 생성하기 상단의 [Layer] → [New] → [Adjustment Layer]로 생성하거나 단축키 [Ctrl + Alt + Y]로 생성합니다. 혹은 컴포지션패널과 타임라인패널에서 우클릭으로도 생성이 가능합니다. 어드저스트먼트 레이어 적용하기 Adjustment Layer 버튼으로 Adjustment Layer 효과 적용을 키거나 끌수있으며, 다른 레이어에서도 이 기능을 키면 Adjustment Layer와 같은 기능..
2017.05.19 -
Shape Layer(쉐이프 레이어)를 생성을 했다면 이번에는 세부적인 속성값들을 알아보겠습니다. 참고: 쉐이프 레이어 생성, 패스, 펜 툴, 마스크 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다.) 쉐이프 레이어 속성 대략적으로 속성값들이 다른 사각형, 원형, 별모양 3개를 통해서 살펴보겠습니다. 이 속성들은 쉐이프 레이어 내의 Contents탭 안에 존재하며 모양별로 살짝 차이가 있습니다. (쉐이프 레이어 하나의 3개의 쉐이프를 생성했습니다) A. Rectangle Path 속성 01. Size: 크기 조절 / 자물쇠로 가로, 세로 크기의 비율 고정 가능 02. Position: 사각형의 위치 변경 03. Roundness: 각 조절 / 값이 높아질수록 원형에 가까워..
에프터이펙트 #17 쉐이프 레이어 속성Shape Layer(쉐이프 레이어)를 생성을 했다면 이번에는 세부적인 속성값들을 알아보겠습니다. 참고: 쉐이프 레이어 생성, 패스, 펜 툴, 마스크 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다.) 쉐이프 레이어 속성 대략적으로 속성값들이 다른 사각형, 원형, 별모양 3개를 통해서 살펴보겠습니다. 이 속성들은 쉐이프 레이어 내의 Contents탭 안에 존재하며 모양별로 살짝 차이가 있습니다. (쉐이프 레이어 하나의 3개의 쉐이프를 생성했습니다) A. Rectangle Path 속성 01. Size: 크기 조절 / 자물쇠로 가로, 세로 크기의 비율 고정 가능 02. Position: 사각형의 위치 변경 03. Roundness: 각 조절 / 값이 높아질수록 원형에 가까워..
2017.05.17 -
에프터이펙트에서 사용되는 벡터 툴로 Shape Layer(쉐이프 레이어)와 Path(패스), Pen Tool(펜 툴), Mask(마스크)를 생성하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Shape Layer는 도형의 특성을 갖는 레이어 이며, Path는 점 사이를 이어주는 선역활을 하며 이런 부분들을 생성 및 수정하는 도구를 Pen Tool이라고 합니다. Mask는 선택된 영역을 결과물로 보여지는 것입니다. 참고: 쉐이프 레이어 속성 참고: 다른 레이어속성보기 인용: 패스 설명과 그림은 어도비홈페이지의 자료를 인용하였습니다. (이곳을 참고하시면 좋아요!) (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다.) 쉐이프 레이어 생성하기 Mask & Shape Tool: 레이어 선택시 마스크를 생성되며, 레이어 선..
에프터이펙트 #16 쉐이프 레이어 생성, 패스, 펜 툴, 마스크에프터이펙트에서 사용되는 벡터 툴로 Shape Layer(쉐이프 레이어)와 Path(패스), Pen Tool(펜 툴), Mask(마스크)를 생성하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. Shape Layer는 도형의 특성을 갖는 레이어 이며, Path는 점 사이를 이어주는 선역활을 하며 이런 부분들을 생성 및 수정하는 도구를 Pen Tool이라고 합니다. Mask는 선택된 영역을 결과물로 보여지는 것입니다. 참고: 쉐이프 레이어 속성 참고: 다른 레이어속성보기 인용: 패스 설명과 그림은 어도비홈페이지의 자료를 인용하였습니다. (이곳을 참고하시면 좋아요!) (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다.) 쉐이프 레이어 생성하기 Mask & Shape Tool: 레이어 선택시 마스크를 생성되며, 레이어 선..
2017.05.16 -
에프터이펙트에서 모션작업시 복잡한 애니메이션 작업을 하다보면 Parent(페어런트)를 활용하여 복잡한 작업을 쉽게 할 수 있습니다. 레이어의 종속 관계를 형성하는 것으로 Link(부모 자식의 관계)를 만듭니다. Null Object(널 오브젝트)의 생성과 Parent 속성을 정리했습니다. 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전과 렌더러는 Classic 3D기준으로 작성되었습니다) 널 오브젝트 생성하기 상단의 [Layer] → [New] → [Null Object]로 생성하거나 단축키 [Ctrl + Alt + Shift + Y]로 생성합니다. 혹은 컴포지션패널과 타임라인패널에서 우클릭으로도 생성이 가능합니다. 생성된 널 오브젝트는 투명한 작은 사각형의 모양으로 패스를 인지하기 위한 최소한의..
에프터이펙트 #15 널 오브젝트, 페어런트 속성에프터이펙트에서 모션작업시 복잡한 애니메이션 작업을 하다보면 Parent(페어런트)를 활용하여 복잡한 작업을 쉽게 할 수 있습니다. 레이어의 종속 관계를 형성하는 것으로 Link(부모 자식의 관계)를 만듭니다. Null Object(널 오브젝트)의 생성과 Parent 속성을 정리했습니다. 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전과 렌더러는 Classic 3D기준으로 작성되었습니다) 널 오브젝트 생성하기 상단의 [Layer] → [New] → [Null Object]로 생성하거나 단축키 [Ctrl + Alt + Shift + Y]로 생성합니다. 혹은 컴포지션패널과 타임라인패널에서 우클릭으로도 생성이 가능합니다. 생성된 널 오브젝트는 투명한 작은 사각형의 모양으로 패스를 인지하기 위한 최소한의..
2017.05.14 -
View(화면)의 연출로 나타내는 구도를 설정하기 위해 사용하는 Camera(카메라) 레이어의 기본 기능들을 알아보겠습니다. 주로 3D레이어를 활성화하여 모션그래픽 작업시에 활용합니다. 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전과 렌더러 Classic 3D기준으로 작성되었습니다) 카메라 생성하기 상단의 [Layer] → [New] → [Camera...]로 생성하거나 단축키 [Ctrl + Alt + Shift + C]로 생성합니다. 혹은 컴포지션패널과 타임라인패널에서 우클릭으로도 생성이 가능합니다. 카메라 셋팅하기(Camera Settings) 01. Name: 카메라 이름 설정 02. Preset: 렌즈 프리셋 설정 / 기본프리셋 15~35mm 광각, 50mm 표준, 80~200mm 망원,..
에프터이펙트 #14 카메라View(화면)의 연출로 나타내는 구도를 설정하기 위해 사용하는 Camera(카메라) 레이어의 기본 기능들을 알아보겠습니다. 주로 3D레이어를 활성화하여 모션그래픽 작업시에 활용합니다. 참고: 다른 레이어속성보기 (이 글은 CC 2017버전과 렌더러 Classic 3D기준으로 작성되었습니다) 카메라 생성하기 상단의 [Layer] → [New] → [Camera...]로 생성하거나 단축키 [Ctrl + Alt + Shift + C]로 생성합니다. 혹은 컴포지션패널과 타임라인패널에서 우클릭으로도 생성이 가능합니다. 카메라 셋팅하기(Camera Settings) 01. Name: 카메라 이름 설정 02. Preset: 렌즈 프리셋 설정 / 기본프리셋 15~35mm 광각, 50mm 표준, 80~200mm 망원,..
2017.05.13