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프로그램/After Effects

에프터이펙트 #17 쉐이프 레이어 속성

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Shape Layer(쉐이프 레이어)를 생성을 했다면 이번에는 세부적인 속성값들을 알아보겠습니다.

 

참고: 쉐이프 레이어 생성, 패스, 펜 툴, 마스크

참고: 다른 레이어속성보기

 

(이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다.)

 

쉐이프 레이어 속성

대략적으로 속성값들이 다른 사각형, 원형, 별모양 3개를 통해서 살펴보겠습니다.

이 속성들은 쉐이프 레이어 내의 Contents탭 안에 존재하며 모양별로 살짝 차이가 있습니다.

(쉐이프 레이어 하나의 3개의 쉐이프를 생성했습니다)

 

A. Rectangle Path 속성

01. Size: 크기 조절 / 자물쇠로 가로, 세로 크기의 비율 고정 가능

02. Position: 사각형의 위치 변경

03. Roundness: 각 조절 / 값이 높아질수록 원형에 가까워짐

 

B. Ellipse Path 속성

01. Size: 크기 조절 / 자물쇠로 가로, 세로 크기의 비율 고정 가능

02. Position: 원형의 위치 변경

 

C. Polystar Path 속성

01. Type: Star/Polygon 타입 중 선택 가능 / 선택 타입에 따라 Polygon Tool/Star Tool로 나누어짐

02. Points: 각의 개수 증가 / 3각 이상으로 가능

03. Position: 별의 위치 변경

04. Rotation: 별을 회전 시킴 / +값은 시계방향, -값은 반시계방향으로 회전

05. Inner Radius: 안쪽 모서리 위치 조정

06. Outer Radius: 바깥쪽 모서리의 위치 조정

07. Inner Roundness: 안쪽 선의 베지어 조정

08. Outer Roundness: 바깥쪽 선의 베지어 조정

 

D. Stroke 속성

01. Composite: Stroke, Fill의 상위/하위 구분 속성

02. Color: 선의 색상 변경

03. Opacity: 불투명도 설정

04. Stroke Width: 선의 굵기

05. Line Cap: 분할 선의 면 선택 / Dashes 속성 활성화시 사용가능

06. Line Join: 선의 모서리 설정

07. Miter Limit: 연결되는 모서리 각 설정 / Line join 속성의 Miter Join 설정 상태에서 사용가능

08. Dashes: 선을 나누는 속성 / +값으로 분할 선 추가, - 값으로 분부할 선 제거

  Dash: 점선 길이 조절

  Offset: 점선 위치 변경

  Gap: Dashes 속성에 새로운 값을 추가 할 때 생성됨 / 점선 사이 간격 조절 / Dashes값 2이상 추가시 생성됨

 

E. Fill 속성

01. Composite: Stroke, Fill의 상위/하위 구분 속성

02. Fill Rule: 내부의 겹치는 부분 속성 / Non-Zero Winding(선에 포함된 모든부분에 색을 채움) / Even-Odd(패스범위 내의 면만 색을 채움)

03. Color: 면의 색상 변경

04. Opacity: 불투명도 설정

 

F. Gradient Fill 속성

Fill 속성을 Linear Gradien 혹은 Radial Gradient로 설정시 활성화 되는 속성입니다.

01. Composite: Stroke, Fill의 상위/하위 구분 속성

02. Fill Rule: 내부의 겹치는 부분 속성 / Non-Zero Winding(선에 포함된 모든부분에 색을 채움) / Even-Odd(패스범위 내의 면만 색을 채움)

03. Type: Linear 타입과 Radial 타입중 선택가능

04. Start Point: 그라데이션 시작 지점 설정

05. End Point: 그라데이션 종료 지점 설정

06. Colors: 그라데이션 색상 변경

07. Opacity: 불투명도 설정

 

 

쉐이프 레이어 추가(Shape Layer Add) 속성

쉐이프 레이어에서 기본적인 속성 외에 추가 속성을 추가 할 때 사용하는 기능입니다.

툴 패널 혹은 타임라인 패널에서 [Add]를 클릭후 원하는 속성값을 선택하여 생성가능합니다.

 

01. Group: 쉐이프 레이어 내에 있는 도형의 Group 값을 추가 / 기본적으로 Transfrom 속성을 가지고 있음

02. Rectangle / Ellipse / Polystar / Path: 선택한 속성값 추가

03. Fill / Stroke / Gradient Fill / Gradient Stroke: 선택한 속성값 추가

04. Merge Paths: 두개 이상 도형에서 사용함 / Merge, Add, Subtract, Infersect, Exclude Intersection

05. Offset Paths: 외곽의 확장/축소 및 모서리의 각 설정 가능

06. Pucker & Bloat: 패스를 기준으로 왜곡을 줄여줌

07. Repeater: 쉐이프 복제 생성 속성

08. Round Corners: 모서리를 둥글게 처리함 / Radius 속성으로도 설정 가능

09. Trim Paths: 패스를 기준으로 레이어를 잘라냄

10. Twist: 쉐이프의 비틀기 설정

11. Wiggle Paths: 패스를 기준으로 흔들림 속성 추가

12. Wiggle Transform: 쉐이프 전체를 기준으로 흔들림 속성 추가

13. Zig Zag: 규칙적인 비틀기 설정 / Point를 변경하여 라운드를 주거나 각이 지게 가능

 

 

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