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여러가지 Tools
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툴 패널중 마스크를 이용하여 피사체와 배경을 분리해주는 Roto Brush(로토 브러쉬), 마스킹 작업의 디테일을 살려주는 Refine Edge(리파인 엣지)를 살펴보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 로토 브러쉬 & 리파인 엣지 살펴보기 Roto Brush Tool: 이미지에 알맞게 마스크를 씌워 주는 기능 / 단축키 [Alt + W] Roto Brush: 마스크를 그린 뒤 배경과 원하는 부분을 딸 수 있음 Refine Edge Tool: 복잡한 개체, 머리카락등 정교한 마스크 작업시 사용하는 툴 / 크로마키시에도 유용하게 사용되는 툴 사용하게될 예제 '오버워치 - 마지막 바스티온'중 가니메데스 2초컷을 사용하겠습니다. 우선 컴포지션에서 영상을 불러온 뒤 해당 영상(레이어..
에프터이펙트 #29 로토 브러쉬 & 리파인 엣지툴 패널중 마스크를 이용하여 피사체와 배경을 분리해주는 Roto Brush(로토 브러쉬), 마스킹 작업의 디테일을 살려주는 Refine Edge(리파인 엣지)를 살펴보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 로토 브러쉬 & 리파인 엣지 살펴보기 Roto Brush Tool: 이미지에 알맞게 마스크를 씌워 주는 기능 / 단축키 [Alt + W] Roto Brush: 마스크를 그린 뒤 배경과 원하는 부분을 딸 수 있음 Refine Edge Tool: 복잡한 개체, 머리카락등 정교한 마스크 작업시 사용하는 툴 / 크로마키시에도 유용하게 사용되는 툴 사용하게될 예제 '오버워치 - 마지막 바스티온'중 가니메데스 2초컷을 사용하겠습니다. 우선 컴포지션에서 영상을 불러온 뒤 해당 영상(레이어..
2017.06.03 -
평면인 2D 레이어를 3D Layer(레이어)로 바꿔줘서 작업할때 참고할 사항들을 알아보겠습니다. 3D 레이어로 적용하면 X, Y축에서 추가로 Z축이 적용이 되며 입체적인 영상을 만들어 낼 수 있습니다. 3D 레이어로 적용한 상태에선 카메라, 라이트의 효과를 적용 받습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 3D 레이어 적용하기 레이어 우측의 3D Layer버튼을 누르거나, 레이어를 선택한 상태에서 상단의 [Layer] → [3D Layer]를 눌러서 적용합니다. 텍스트에 적용 시켜봤습니다. 좌 2D(기본) 레이어 / 우 3D 레이어 적용 X축 빨간화살표, Y축 녹색화살표, Z축 파란화살표이며 이것을 Pivot이라고 칭합니다. 3D 레이어 속성보기 3D 레이어 적용후 트랜스폼 속성입..
에프터이펙트 #28 3D 레이어평면인 2D 레이어를 3D Layer(레이어)로 바꿔줘서 작업할때 참고할 사항들을 알아보겠습니다. 3D 레이어로 적용하면 X, Y축에서 추가로 Z축이 적용이 되며 입체적인 영상을 만들어 낼 수 있습니다. 3D 레이어로 적용한 상태에선 카메라, 라이트의 효과를 적용 받습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 3D 레이어 적용하기 레이어 우측의 3D Layer버튼을 누르거나, 레이어를 선택한 상태에서 상단의 [Layer] → [3D Layer]를 눌러서 적용합니다. 텍스트에 적용 시켜봤습니다. 좌 2D(기본) 레이어 / 우 3D 레이어 적용 X축 빨간화살표, Y축 녹색화살표, Z축 파란화살표이며 이것을 Pivot이라고 칭합니다. 3D 레이어 속성보기 3D 레이어 적용후 트랜스폼 속성입..
2017.05.26 -
프레임 사이에 새로운 프레임음 넣었을때 자연스럽게 보여주는 기능인 Frame Blending(프레임 블렌딩)을 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 프레임 블렌딩 적용하기 해당 레이어에서 [Frame Blending]버튼을 눌러서 적용하거나(한번 더 클릭시 Frame Mix에서 Pixel Motion으로 전환), 해당 레이어를 클릭후 상단에서 [Layer] → [Frame Blending]으로 접근하거나, 레이어를 우클릭후 [Frame Blending]으로도 적용 할 수 있습니다. 01. Frame Mix: 프레임을 겹쳐 불투명도 프레임을 추가해 자연스럽게 프레임을 이어줌 02. Pixel Motion: 프레임에서 픽셀끼리 대응점을 찾아서 자연스럽게 프레임을 이어줌 / ..
에프터이펙트 #27 프레임 블렌딩프레임 사이에 새로운 프레임음 넣었을때 자연스럽게 보여주는 기능인 Frame Blending(프레임 블렌딩)을 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 프레임 블렌딩 적용하기 해당 레이어에서 [Frame Blending]버튼을 눌러서 적용하거나(한번 더 클릭시 Frame Mix에서 Pixel Motion으로 전환), 해당 레이어를 클릭후 상단에서 [Layer] → [Frame Blending]으로 접근하거나, 레이어를 우클릭후 [Frame Blending]으로도 적용 할 수 있습니다. 01. Frame Mix: 프레임을 겹쳐 불투명도 프레임을 추가해 자연스럽게 프레임을 이어줌 02. Pixel Motion: 프레임에서 픽셀끼리 대응점을 찾아서 자연스럽게 프레임을 이어줌 / ..
2017.05.26 -
영상 작업시 Time(시간)을 제어해야하는 경우들이 생깁니다. 다양한 영상들을 만들수 있게 도와주는 기능들에 대해서 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 타임 속성 살펴보기 레이어에서 해당 영상을 클릭한 후 상단에서 [Layer] → [Time]로 접근하거나, 레이어를 우클릭후 [Time]에서도 불러 올 수 있습니다. 01. Enable Time Remapping: Time Remap 속성 추가 / 단축키 [Ctrl+Alt+T] 02. Time-Reverse Layer: 레이어 시간을 역방향으로 돌림 / 단축키 [Ctrl+Alt+R] 03. Time Stretch...: 레이어의 전체적인 레이아웃을 기준으로 시간을 조정하는 Time Stretch창 열기 04. Freez..
에프터이펙트 #26 타임 속성영상 작업시 Time(시간)을 제어해야하는 경우들이 생깁니다. 다양한 영상들을 만들수 있게 도와주는 기능들에 대해서 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 타임 속성 살펴보기 레이어에서 해당 영상을 클릭한 후 상단에서 [Layer] → [Time]로 접근하거나, 레이어를 우클릭후 [Time]에서도 불러 올 수 있습니다. 01. Enable Time Remapping: Time Remap 속성 추가 / 단축키 [Ctrl+Alt+T] 02. Time-Reverse Layer: 레이어 시간을 역방향으로 돌림 / 단축키 [Ctrl+Alt+R] 03. Time Stretch...: 레이어의 전체적인 레이아웃을 기준으로 시간을 조정하는 Time Stretch창 열기 04. Freez..
2017.05.25 -
모션작업시 원하는 대로 직접 모션을 마우스로 입력하여 움직임을 생성하는 Motion Sketch(모션 스케치), 움직임을 무작위로 주는 Wiggler(위글러), 프레임을 최적화 시켜줘서 움직임을 부드럽게 바로 잡아주는 Smoother(스무더)기능들을 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 모션 스케치 사용하기 메뉴 상단의 [Window] → [Motion Sketch]로 패널을 불러올 수 있습니다. 01. Capture speed at: 키프레임 입력 속도 설정 / 100% 기본값, 낮으면 빨라지며, 높으면 느려짐 02. Smoothing: 곡선을 보정하여 부드러운 모션을 줌 / 값이 높아질수록 정밀도가 떨어짐 03. Show: 모션을 주는 레이어 표시 설정 Wirefra..
에프터이펙트 #25 모션 스케치, 위글러, 스무더모션작업시 원하는 대로 직접 모션을 마우스로 입력하여 움직임을 생성하는 Motion Sketch(모션 스케치), 움직임을 무작위로 주는 Wiggler(위글러), 프레임을 최적화 시켜줘서 움직임을 부드럽게 바로 잡아주는 Smoother(스무더)기능들을 알아보겠습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 모션 스케치 사용하기 메뉴 상단의 [Window] → [Motion Sketch]로 패널을 불러올 수 있습니다. 01. Capture speed at: 키프레임 입력 속도 설정 / 100% 기본값, 낮으면 빨라지며, 높으면 느려짐 02. Smoothing: 곡선을 보정하여 부드러운 모션을 줌 / 값이 높아질수록 정밀도가 떨어짐 03. Show: 모션을 주는 레이어 표시 설정 Wirefra..
2017.05.24 -
에프터이펙트에서 키프레임 적용시 움직임 처리를 부드럽게 도와주는 Motion Blur(모션 블러)를 알아겠습니다. 표현하고자하는 움직임이 뚜렷하게 보여서 거슬릴경우 Motion Blur를 적용하면 자연스러운 움직임을 줄수있습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 모션 블러 적용하기 타임라인 패널에서 레이어 우측의 모션 블러 아이콘으로 적용하여 활성화 할 수 있습니다. / 우측상단의 모션 블러 아이콘이 On 되어있어야 컴포지션 패널에서 보여집니다. 키프레임 존재하는 상태여야 모션 블러 효과가 유효합니다. 모션 블러 변경은 컴포지션 셋팅(해당 컴포지션 클릭후 Ctrl+K)으로 들어간후 Advanced 탭에서 모션 블러 속성을 설정 할 수 있습니다. 01. Shutter Angle: 모..
에프터이펙트 #24 모션 블러에프터이펙트에서 키프레임 적용시 움직임 처리를 부드럽게 도와주는 Motion Blur(모션 블러)를 알아겠습니다. 표현하고자하는 움직임이 뚜렷하게 보여서 거슬릴경우 Motion Blur를 적용하면 자연스러운 움직임을 줄수있습니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 모션 블러 적용하기 타임라인 패널에서 레이어 우측의 모션 블러 아이콘으로 적용하여 활성화 할 수 있습니다. / 우측상단의 모션 블러 아이콘이 On 되어있어야 컴포지션 패널에서 보여집니다. 키프레임 존재하는 상태여야 모션 블러 효과가 유효합니다. 모션 블러 변경은 컴포지션 셋팅(해당 컴포지션 클릭후 Ctrl+K)으로 들어간후 Advanced 탭에서 모션 블러 속성을 설정 할 수 있습니다. 01. Shutter Angle: 모..
2017.05.24 -
레이어에서 서로 상호작용을 하면서 색상을 혼합시키는 Blending Mode(블렌딩 모드)에 대해 알아보겠습니다. 이 기능은 포토샵의 레이어 모드와 동일한 기능입니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 블렌딩 모드 살펴보기 해당 레이어를 우클릭 후 Blending Mode를 선택하거나 레이어의 [Mode]탭에서 적용 할 수 있습니다. 크게 카테고리별로 나누었습니다. 에프터이펙트와 포토샵의 기능이 유사해서 나열했습니다. 위 이미지를 기준으로 이미지위에 빨간색박스를 올려서 비교해보겠습니다. / 박스에 Opacity값 50% 적용 01. Normal: Opacity 속성값 변화가 있을 때 적용되는 혼합 모드 Normal: 기본값 Dissolve: 레이어가 작은 픽셀로 생성되며, Opaci..
에프터이펙트 #23 레이어 블렌딩 모드레이어에서 서로 상호작용을 하면서 색상을 혼합시키는 Blending Mode(블렌딩 모드)에 대해 알아보겠습니다. 이 기능은 포토샵의 레이어 모드와 동일한 기능입니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 블렌딩 모드 살펴보기 해당 레이어를 우클릭 후 Blending Mode를 선택하거나 레이어의 [Mode]탭에서 적용 할 수 있습니다. 크게 카테고리별로 나누었습니다. 에프터이펙트와 포토샵의 기능이 유사해서 나열했습니다. 위 이미지를 기준으로 이미지위에 빨간색박스를 올려서 비교해보겠습니다. / 박스에 Opacity값 50% 적용 01. Normal: Opacity 속성값 변화가 있을 때 적용되는 혼합 모드 Normal: 기본값 Dissolve: 레이어가 작은 픽셀로 생성되며, Opaci..
2017.05.23 -
Color Channel(컬러 채널)은 색상을 구성하는 RGB(Red, Green, Blue)로 구성되어 있고 이 이미지를 제어하기위한 Alpha Channel(알파 채널)이 존재합니다. 합성시 사용하는 방법이며 Alpha Channel과 이를 이용하여 사용하는 기능이 Track Matte(트랙 매트)입니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 컬러 채널 사용하기 모든 이미지, 영상에는 색상채널이 존재합니다. 원본이미지의 알파채널을 포토샵에서 생성해서 에프터이펙트에서 본모습입니다. 알파채널을 어떤식으로 생성하냐에 따라 다양한 이미지들을 만들 수 있습니다. (컴포지션 패널에서 Toggle Transparency Grid 활성화시 검은배경에서 투명배경으로 변경) 에프터이펙트에서 RGB 컬..
에프터이펙트 #22 트랙 매트Color Channel(컬러 채널)은 색상을 구성하는 RGB(Red, Green, Blue)로 구성되어 있고 이 이미지를 제어하기위한 Alpha Channel(알파 채널)이 존재합니다. 합성시 사용하는 방법이며 Alpha Channel과 이를 이용하여 사용하는 기능이 Track Matte(트랙 매트)입니다. (이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다) 컬러 채널 사용하기 모든 이미지, 영상에는 색상채널이 존재합니다. 원본이미지의 알파채널을 포토샵에서 생성해서 에프터이펙트에서 본모습입니다. 알파채널을 어떤식으로 생성하냐에 따라 다양한 이미지들을 만들 수 있습니다. (컴포지션 패널에서 Toggle Transparency Grid 활성화시 검은배경에서 투명배경으로 변경) 에프터이펙트에서 RGB 컬..
2017.05.22