Octane LiveDB 옥테인을 처음 시작하면 머테리얼(노드) 제작에 어려움과 복잡함을 느낄 수 있습니다. 이런 경우 예제를 사용해서 분석해보거나 응용하는 방법이 있습니다. 옥테인 구독 계정 기본 지원하는 기능으로 설치 시 같이 받아지는 게 아니라 서버에서 다운을 받는 방식이기 때문에 Otoy서버나 인터넷 환경에 따라서 미리 보기(Preview) 시 답답함을 느낄 수 있습니다. 그에 따라 미리 캡처해둔 정보를 살펴보시고 빠르게 접근하셨으면 좋겠습니다. 시작하는 사람에게는 공부를 실무에선 유익한 리소스로 활용되는 Octane Live Data Base 정보를 살펴보겠습니다. DB는 2011.01.21 기준의 자료를 바탕으로 작성되었습니다. 미리보기 해상도 128x128 기준 목차 인터페이스 살펴보기 Oc..
Octane
옥테인 렌더를 설치 후 플러그인 충돌로 문제가 생겼을 때 해결하는 간단한 방법입니다. 주 증상으로 C4D를 실행 했을때 응답 없음이 뜨거나 평소보다 로딩이 길어져서, 다른 지연 현상이 심하다면 아래 내용을 참고해주시면 대부분의 문제가 해결됩니다. 1. 불필요한 버전 제거 옥테인 플러그인 폴더(c4doctane) 안에서 *.xdl64 파일을 삭제하면 해결됩니다. ex) 현재 시네마 4D R21 사용중인경우 R21을 제외하고 나머지를 삭제하면됩니다. 2. 그래도 문제가 있다면 구버전 사용해보기 1번 방법으로도 해결이 안 된다면 OTOY 홈페이지에서 구버전을 다운로드하여 사용해보는 방법이 있습니다. // 최신버전과 현재 그래픽카드가 호환이 잘 안된다면 사용 시 문제가 발생합니다. 3. 전부다 해도 안된다면....
기본 머테리얼 3가지 옥테인에서 주로 사용되는 머테리얼 3가지를 간단하게 살펴보겠습니다. 본문에 있는 자료는 옥테인 메뉴얼을 인용하여 간단하게 볼 수 있게 정리했습니다. 출처: Diffuse, Glossy, Specular Glossy, Specular에서 없는 목록은 Diffuse를 참고하시면되고, 이 색상으로 표기된거 위주로 보시면 되겠습니다. / 재질 적용시 잘 출력되지 않는다면 렌더셋팅을 Parthtracing으로 변경해주세요. 잘못되거나 추가할정보가 있다면 댓글로 알려주시면 반영하겠습니다. Diffuse Material 반사가 없는 재질 / 경사진 면 / 난반사 (기본 머테리얼, 광원, 종이등) 1. Diffuse: 색, 텍스쳐를 적용하여 있는 그대로 보여줌 Color: 색상 설정 / 실사에선 ..
옥테인렌더 기본셋팅 옥테인렌더에서 실시간으로 라이브뷰어를 볼때, 그리고 렌더링 할때의 기본적인 셋팅값들을 간단하게 정리해두었습니다. (본문은 Parthtracing 기준으로 작성되었습니다.) 독학하면서 메뉴얼 및 옥테인 포럼을 보고 정리한부분을 공유합니다. 잘못되거나 추가할정보가 있다면 댓글로 알려주시면 반영하겠습니다. 커널탭 종류 Directlighting: 빛이 일정한 방향으로만 반사(정반사) / 빠른 미리 보기를 위해 사용 Parthtracing: 빛이 모든 방향으로 반사(난반사) / 보다 실사처럼 렌더링하기 위해 사용 PMC: 물리적으로 정확한 계산(환경)이 들어가며 최고의 품질을 렌더링 하기위해 사용하지만 무거움 옥테인렌더 셋팅창에 들어간다음 커널탭에서 Parthtracing으로 변경해줍니다. ..
EmberGenFX 베타 출시 EmberGenFX 베타가 출시되었습니다. 모든 OctaneRender 가입자에게는 무료입니다! OTOY®와 JangaFX는모든 OctaneRender 가입자에게 화재, 체적, 연기 및 (이 릴리스의 새로운) 입자를 만들기위한 실시간 GPU 시뮬레이션 도구를 제공하는 EmberGenFX의 최초 공개버전을 배포하며, 공개 베타 기간 동안 모든 OctaneRender 2020 가입자에게 EmberGenFX 독립형의 정식 라이센스가 추가 비용없이 제공됩니다. 최종 출시시 OTOY 가입자는 Blender, Maxon Cinema 4D, 3DS Max, Maya, Unity, Unreal, Nuke 등 OctaneRender DCC 플러그인에서 EmberGenFX(이후 LiquiGe..
옥테인렌더 옥테인렌더는 Otoy사이트에서 구입 및 다운을 받을수있습니다. 그리고 플러그인 실행시 인터넷이 무조건 연결되어있어야하며, 연결이 되지않을땐 데모기능밖에 사용을 못합니다. 과거에는 영구라이센스로 한번사면 계속 소장은 되지만, 가격이 착한건 아니여서 공부용으로 하기에는 다소 부담스러울수있습니다. 하지만 렌트(구독)으로 구매하면 월 27,000원 정도로 한달에 치느님 두마리만 놓아준다면... ㅠ 부담스럽지않게 공부를 할 수 있습니다. Otoy 가입하기 otoy 사이트 바로가기 우선 먼저 사이트로 접속하고 우측상단에 있는 SIGN-IN을 누르고 가입을 해줍니다. 기본정보를 입력후 Register(등록)! 모두 입력하셔도되고, *(별)표 부분만 입력하시면됩니다. 그리고 Continue 그다음에는 주소를..
사실 권장사양이라는게 참애매모호합니다. 작업규모에따라서 더 큰 스펙들을 요구 할 수 있고, 캐주얼한 작업은 그렇게 큰 스펙까지는 필요가 없기 때문이죠. 하지만 전자일경우 모든걸 할 수 있으니 당연히 좋습니다. 아래의 내용은 원할하게 렌더링을 할 수 있는 사양과 그래픽카드 밴치용으로 새로 구매시 또는 확장시 참고하시면 됩니다. 옥테인 권장사양 CPU: 렌더시 VGA를 이용하기 때문에 멀티코어정도로 높은 스펙은 필요하지 않지만 작업시 고려되는 부분이라 무난한 코어/쓰레드의 CPU를 권장합니다. RAM: 16GB 이상 ~ / 높을수록 좋음 VGA: RTX 20 시리즈 (GTX 시리즈도 괜찮습니다.) 현재의 옥테인은 CUDA를 지원하는 그래픽카드, 즉 Nvidia 시리즈의 그래픽카드를 의미합니다. (AMD 그래..
옥테인렌더 OctaneRender는 GPU(그래픽카드) 기반으로 사용하여 실시간으로 렌더링되면서 직관적으로 작업을 할 수 있게 도와주는 외부 플러그인입니다. 현재는 시네마 4D와 함께 많이 사용되고 있는 추세입니다. (본문은 시네마 4D의 내용을 다루었습니다.) 참고사항 CPU렌더: CPU의 코어/쓰레드를 이용한 렌더링방식 렌더러: Cinema 4D Standard, Cinema 4D Physical, Arnold, V-Ray, Corona GPU렌더: 그래픽카드의 CUDA 코어를 이용한 렌더링방식(엔비디아 그래픽카드) / 실시간 렌더러: Octane, Redshift, Cycles 4D, indigo, Maxwell, Prorender ,Thea OctaneRender for Cinema 4D 기존의 ..