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옥테인렌더 기본셋팅 옥테인렌더에서 실시간으로 라이브뷰어를 볼때, 그리고 렌더링 할때의 기본적인 셋팅값들을 간단하게 정리해두었습니다. (본문은 Parthtracing 기준으로 작성되었습니다.) 독학하면서 메뉴얼 및 옥테인 포럼을 보고 정리한부분을 공유합니다. 잘못되거나 추가할정보가 있다면 댓글로 알려주시면 반영하겠습니다. 커널탭 종류 Directlighting: 빛이 일정한 방향으로만 반사(정반사) / 빠른 미리 보기를 위해 사용 Parthtracing: 빛이 모든 방향으로 반사(난반사) / 보다 실사처럼 렌더링하기 위해 사용 PMC: 물리적으로 정확한 계산(환경)이 들어가며 최고의 품질을 렌더링 하기위해 사용하지만 무거움 옥테인렌더 셋팅창에 들어간다음 커널탭에서 Parthtracing으로 변경해줍니다. ..
다른 매체를 통해 색상을 보정해주는 Utility를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Utility1. Apply Color LUT: LUT(지정된 색상값)파일을 레이어에 적용확장자: .3dl, .cube, .look, .csp (포토샵에 적용하는 LUT파일과 동일) 2. CC Overbrights: 32bpc 설정에서 색상 인식 범위를 식별하게 도와주는 효과 Channel: 인식할 방식 설정Clip Color: 인식된 색상 설정 3. Cineon Converter: 시네온 방식으로 변환Conversion Type: 변환 방식 설정 / Linear to Log, Log to Linear, Log to Log10 Bit Black Point: 최소 검은색 ..
영상을 합성할때 많이 사용하는 기능인 Keying(Keylight)을 살펴보겠습니다.그린 스크린을 사용해서 피사체와 배경을 분리하여 합성하는 영상을 크로마키라고 부릅니다. (그린 스크린이 많이 사용하며 그외에 블루스크린도 많이 사용됩니다.) 일명 배경 지우기로 불리기도하죠 ^^ 또한 이런 작업들을 키잉 작업이라고 부르기도하며 에펙뿐아니라 프리미어에서는 Keying-Ultra Key로도 많이 사용됩니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Keying01. Advanced Spill Suppressor: 픽셀 정보를 바탕으로 피사체를 정밀하게 살리기 02. CC Simple Wire Removal: 와이어 간단히 지우기Point A, B를 선의 시작과 끝에 위치시키고 Tic..
스타크래프트 2 10주년스타크래프트 2: 자유의 날개가 10살이 되었습니다. 시간이 엄청 빠르네요.. 벌써 10주년이라니! 발매당시에 와 스타를 3D로 한다니 미쳤다 하면서 환호했었었는데.. (현역때 휴가나와서 했던 군단의 심장이 기억에 납니다.) 스타크래프트 1은 지금까지도 많은 사랑을 받는 레전드 게임이며, 그의 후속편이 스타크래프트2: 자유의 날개가 2010년 7월 27일 발매되게 됩니다. 그뒤로 군단의 심장, 공허의 유산의 메인 확장팩과 번들로 노바캠페인을 출시하게됩니다. 그당시 출시할때의 시네마틱 영상의 전율은 아직도 잊을수가 없습니다. 하지만 밸런스와 더불어 유저들의 감소로 2017년에 블리자드에서 대대적인 업데이트와 함께 스타크래프트 2를 무료화하게됩니다. (캠페인 제외) 2020년 7월 2..
프레임 단위로 새로운 모션을 주거나 시간을 제어하는 Time을 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Time프레임이 있는 소스여야 활성화할 수 있는 효과로 이루어져 있어 아래의 원본 영상을 기준으로 예시가 적용되었습니다. 예시 영상으로 Blender Animation Studio의 Spring - Blender Open Movie중 일부를 사용했습니다. 1. CC Force Motion Blur: 레이어에 모션 블러 생성Motion Blur Samples: 모션 블러 적용 범위 설정Override Shutter Angle: 모션 블러량 무시Shutter Angle: 모션 블러량 설정Native Motion Blur: 기본 컴포지션 모션 블러 사용 여부 설정 ..
기능이 많이 있는건 아니지만 카운트 효과와 여러장면 프레임을 확인 할 수 있는 Text를 살펴보겠습니다.이펙트 적용하기(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다) Text1. Numbers: 시간 및 날짜등을 카운트하기Type: 보여지게 될 정보 설정 / Number, Number [Leading Zeros], Time code [30], [25], [24], Time, Numerical Date, Short Date, Long Date, HexadecimalRandom Values: 수치 범위내 무작위로 출력Value/Offeset/Random: 보여지게 될 수치 설정Decimal Places: 소수점 설정Current Time/Date: Type을 시간, 날짜로 설정했을때 현재시간 반영 (..
무료 HDRI 사이트3D나 사진, 영상에서 라이팅 작업에 쓰여지는 HDRI를 무료로 배포하는 사이트 몇가지를 모아봤습니다. HDRI?HDRI(High Dynamic Range Imaging)은 밝은 곳은 더 밝게, 어두운 곳은 더 어둡게 만들어 사람이 실제 눈으로 보는 것에 가깝도록 밝기의 범위(Dynamic Range)를 확장시키는 기술입니다. 저작권이 애매하면 CC0를 참고합시다.CC0(Creative Commons Zero): 저작권이 없는 무료 저작물이미지 소유자가 저작권과 저작 인접권을 포기한다는 표시합법적 범위내 편집 및 배포가 가능하며 상업적으로도 사용 가능 무료 이미지 사이트의 CC0를 참고합시다. CCL(Creative Commons License): 저작물 이용 허락저작권자가 저작물 사..
2017 작업물 일부 오랜만에 외장하드 정리를 하다가 발견한 2017년에 작업했던것들 일부를 발견했습니다~ 작업은 회사에서 3ds max 2017로 렌더는 V-ray로 했었던 기억이나네요.. ㅎㅎ 스카이폴리스 2017년 당시 울산에 들어서게될 상가단지 스카이폴리스 작업: 모델링, 텍스쳐 춘천시 의암호 춘천 의암호 스카이워크 전경 모델링 작업 작업: 모델링, 텍스쳐, 에펙 아이소 아파트 단지 59평, 75평, 84평 아이소 작업: 모델링, 텍스쳐, 라이팅, 렌더 제주도 주택 단지 조감도 및 내부 작업: 모델링, 텍스쳐, 라이팅, 렌더 LG 시그니쳐 LG 시그니쳐 인테리어, 시그니쳐 제품들 작업: 인테리어 모델링, 텍스쳐 리터칭 인천 후이즈 인천 후이즈 신사옥, 주변환경 모델링 및 구성 작업: 모델링, 환경..
피엔(PN)
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