RizomUV

RizomUV 3D 작업에 있어서 UV 작업은 거의 필수적입니다. 물론 경우에 따라서 안 쓰는 경우도 있지만 게임, 애니메이션, VFX 등 다양한 곳에 UV 맵을 많이 사용하게 되죠. C4D, 맥스, 마야 등 다양한 3D 프로그램들이 존재합니다. 물론 자체적으로 UV를 펴주는 기능들이 존재하지만, 복잡한 것을 요구하는 모델링에서는 버그들이 종종 있고 시간적으로나 최적화 부분에서도 소개될 RizomUV보다는 부족하다고 생각됩니다. RizomUV는 자체적인 프로그램으로 UV를 보다 쉽고 빠르게 제작할 수 있고, 플러그인으로 3D 프로그램과 연동이 유연(ZBrush GoZ의 기능과 비슷)합니다. 라이센스 정보 RizomUV Virtual Spaces 기능: 가상공간을 기반으로 한 UV 작업 / 일반적인 메쉬의..
피엔(PN)
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