필자는 3ds Max, C4D를 사용하는 유저입니다. 그러다가 얼마 전에 블렌더를 관심이 생겨서 공부를 시작하게 되었습니다. 현재는 맥스를 대신해서 주로 사용하는 툴입니다. 모델링 부분은 차이가 없지만 다른 기능들에서는 블렌더가 편하다고 생각되어 요즘은 많이 쓰게 됩니다. (UV, 최적화, 애드온) 본문에서는 간단하게 블렌더 주 정보를 요약했으며 간단하게 살펴보겠습니다. ※ 본문은 블렌더 2.93 업데이트 시점 기준으로 작성되었습니다. 2.93 Art by Erindale Woodford 목차 블렌더 소개 블렌더(Blender)는 '혼합기, 믹서, 혼합하는 사람'의 사전적 의미를 담고 있습니다. 프로그램 네이밍처럼 멀티 콘텐츠 제작을 위한 모든 기능이 담겨있는 All in one 프로그램입니다. 다양한 ..
텍스쳐
무료 텍스쳐 사이트3D 작업을 할 때 텍스쳐 자료들은 필수입니다. 유료사이트들도 많이 존재하지만, 무료이면서 퀄리티가 괜찮은 곳들도 많이 있습니다. 아래에 몇 가지 텍스쳐 사이트들을 모아봤습니다. 저작권이 애매하면 CC0를 참고합시다.CC0(Creative Commons Zero): 저작권이 없는 무료 저작물이미지 소유자가 저작권과 저작 인접권을 포기한다는 표시합법적 범위내 편집 및 배포가 가능하며 상업적으로도 사용 가능 무료 이미지 사이트의 CC0를 참고합시다. CCL(Creative Commons License): 저작물 이용 허락저작권자가 저작물 사용 조건을 미리 제시해 사용자가 저작권자에게 따로 허락을 구하지 않고도 창작물을 사용할 수 있게 한 일종의 오픈 라이선스 CCL 분류 CC BY: 저작..