재질

기본 머테리얼 3가지 옥테인에서 주로 사용되는 머테리얼 3가지를 간단하게 살펴보겠습니다. 본문에 있는 자료는 옥테인 메뉴얼을 인용하여 간단하게 볼 수 있게 정리했습니다. 출처: Diffuse, Glossy, Specular Glossy, Specular에서 없는 목록은 Diffuse를 참고하시면되고, 이 색상으로 표기된거 위주로 보시면 되겠습니다. / 재질 적용시 잘 출력되지 않는다면 렌더셋팅을 Parthtracing으로 변경해주세요. 잘못되거나 추가할정보가 있다면 댓글로 알려주시면 반영하겠습니다. Diffuse Material 반사가 없는 재질 / 경사진 면 / 난반사 (기본 머테리얼, 광원, 종이등) 1. Diffuse: 색, 텍스쳐를 적용하여 있는 그대로 보여줌 Color: 색상 설정 / 실사에선 ..
라이팅과 재질의 기초지식일본의 CG입문자를 위한 CG정보의 학교인 CGWORLD Entry의 신인을 위한 라이팅, 재질 기초지식에 관련된 내용입니다. 이글은 사실상 본문 링크만 걸어도 되지만 그래도 공부겸 재정리를 목적으로 본문에서 발췌한 내용이며 구글번역기 및 일부 수정을 통하여 글을 작성하였습니다. 본문: https://entry.cgworld.jp/column/post/201703-keica.html에디터: CGWORLD 편집부이미지: 누마 요헤이 CG 프로덕션이나 게임 회사에 신인으로 들어가면 업무에 필요한 지식과 기술을 가르칠 필요가있다. 자습 할 수 있도록 가르쳐 실수가 없도록 여러번 반복 학습 할 수 있게, 신인 교육 매뉴얼을 준비하고있는 회사도있다. 본문에서는 그런 회사 중 하나인 ㈜KEI..
피엔(PN)
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