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프로그램/After Effects

에프터이펙트 #42 Distort (1/2)

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레이어의 형태를 여러가지로 변형/왜곡 시켜주는 Distort 이펙트를 살펴보겠습니다.

같은 카테고리에 있지만 내용이 길어져서 Distort (2/2)개로 나누었습니다.

이펙트 적용하기

(이 글은 CC 2017버전을 기준으로 작성되었습니다)


Distort

01. Bezier Warp: 베지어 곡선을 이용하여 레이어 모양 변형

각 Vertex 및 Teangent: 기울기 좌표 설정

Quality: 왜곡 된 후 픽셀 보정


02. Bulge: 지정 반경 내의 레이어 이미지 돌출(돋보기) 효과

Horizontal Radius: 가로 반경 조절

Vertical Radius: 세로 반경 조절

Bulge Center: 효과 중심점 설정

Bulge Height 효과 깊이 설정

Taper Radius: 적용할 반경 설정

Antialiasing (Best Qual Only): 계단 현상 보완 / Low, High

Pinning - Pin All Edges: 레이어 가장자리 왜곡 억제 설정


03. CC Bend It: 이미지 구부리기

Bend: 구부림 정도 설정

Start: 시작점 설정

End: 끝점 설정

Render Prestart: 끝점에 나타낼 렌더링 적용 방식 설정 / None, Static, Bend, Mirror

Distort: 시작점 영역 설정 / Legal, Extended


04. CC Bender: 해당 영역 구부리기

Amount: 구부리는 정도 설정

Style: 구부러지는 모양 설정 / Bend, Marilyn, Sharp, Boxer

Adjust To Distance: 구부러지는 정도 세부적으로 조절

Top/Base: 적용할 포인트 설정


05. CC Blobbylize: 이미지 액체화 효과

Blob Layer: 적용할 레이어 선택

Property: 적용 방식 설정 / Red, Green,m Blue, Alpha, Luminance, Lightness

Softness: 입자 표현도 설정

Cut Away: 이미지 잘라내는 정도 설정

Using: 조명 방식 설정 / Effect Light, AE Light

Light Intensity: 조명 밝기 설정

Light Color: 조명 색 설정

Light Type: 조명 표현 설정 / Distant Light, Point Light

Light Height: 조명 Z값 설정

Light Position: 조명 X, Y값 설정

Light Direction: 조명 회전값 설정

Ambient: 명암 밝기 설정

Diffuse: 분산된 명암 밝기 설정

Specular: 밝은 영역 밝기 설정

Roughness: 밝은 영역 범위 설정

Metal: 조명 영향 정도 설정


06. CC Flo Motion: 왜곡 지점을 지정해 빨려 들어가는 효과 생성

Finer Controls: 정밀 조절

Knot 1: 중심점 설정

Amount 1: 왜곡 정도 설정

Knot 2: 중심점 설정

Amount 2: 왜곡 정도 설정

Tile Edges: 왜곡으로 인해 사라지는 영역을 프랜탈 이미지로 생성

Antialiasing: 계단 현상 방식 설정

Falloff: 왜곡 범위 설정


07. CC Griddler: 이미지 타일 형식으로 분산

Horizontal Scale: 가로 적용 범위 설정

Vertical Scale: 세로 적용 범위 설정

Tile: 타일 크기 설정

Rotation: 타일 회전

Cut Tiles: 타일 표현 방식 변경


08. CC Lens: 이안 렌즈 효과

Center: 중심점 설정

Size: 왜곡 반경 설정

Convergence: 왜곡 정도 설정


09. CC Page Turn: 종이 넘기는 효과

Controls: 적용 방식 설정 / Classic UI, Top Left Corner, Top Right Corner, Bottom Left Corner, Bottom Right Corner

Fold Position: 넘길 포인트 설정

Fold Direction: 넘길 방향 설정

Fold Radius: 강도 설정

Light Direction: 조명 방향 설정

Render: 렌더링 방식 설정 / Front & Back Page, Back Page, Front Page

Back Page: 뒷면 레이어 설정

Back Opacity: 뒷면 레이어 불투명도 설정

Paper Color: 뒷면 색상 설정


10. CC Power Pin: 투시(원근법)를 적용한 이미지 왜곡 효과

Top Left, Top Right, Bottom Left, Bottom Right: 각 모서리 포인트 설정

Perspective: 원근감 조절

Unstretch: 효과 반전

Expansion: 해당 영역 이미지 확대 및 축소


11. CC Ripple Pulse: 일정한 파장 및 이미지를 왜곡시키는 효과

Center: 중심점 설정

Pulse Level (Animate): 파장 정도 설정 / 키프레임 적용시 확인 가능

Time Span (Sec): 파장 속력 설정

Amplitude: 왜곡 정도 설정

Render Bump Map(RGBA): 레이어를 범프 맵으로 변경후 효과 적용 구분


12. CC Slant: 기울게 하는 효과


Slant: 기울기 값 설정

Stretching: 컴포지션에 레이어 맞춤

Height: 세로 크기 설정

Floor: 기울기 포인트 설정

Set Color: 설정 색상으로 변경

Color: 색상 지정


13. CC Smear: 왜곡 지점을 활용해 쓸려나간 왜곡을 주는 효과

From/To: 시작점과 끝점 설정

Reach: 왜곡 값 설정

Radius: 왜곡 범위 값 설정


14. CC Split: 이미지를 양방향으로 찢어지게 만드는 효과 (빠끔)

Point A: 왜곡 포인트 설정

Point B: 왜곡 포인트 설정

Split: 찢어진 정도 설정


15. CC Split 2: 이미지를 개별적으로 찢어지게 만드는 효과

Point A: 왜곡 포인트 설정

Point B: 왜곡 포인트 설정

Split 1: 포인트의 찢어진 정도 설정

Split 2: 포인트의 찢어진 정도 설정


16. CC Tiler: 이미지를 중복 타일로 변경 (타일링)

Scale: 타일 크기 설정

Center: 중심점 설정

Blend w. Original: 투명도 설정


17. Corner Pin: 이미지 모서리를 이용한 왜곡 효과

Upper Left, Upper Right, Lower Left, Lower Right: 모서리 포인트 설정


18. Detail-preserving Upscale: 레이어 확대시 이미지 픽셀 보정

Fit to Comp Width: 이미지 가로 비율을 컴포지션에 맞춤

Fit to Comp Height: 이미지 세로 비율을 컴포지션에 맞춤

Scale: 크기 설정

Reduce Noise: 노이즈 제어

Detail: 디테일 설정

Alpha: 알파 채널을 기본 색상 채널 및 다른 방식으로 처리


19. Displacement Map: 변위맵을 적용하여 이미지에 왜곡을 주는 효과

Displacement Map Layer: 변위맵 레이어 설정

Use For Horizontal Displacement: 가로 변위 값에 적용할 방식 설정 / Red, Green, Blue, Alpha, Luminance, Saturation, Full, Half, Off

Max Horizontal Displacement: 변위 가로 값 설정

Use For Vertical Displacement: 세로 변위 값에 적용할 방식 설정 / Red, Green, Blue, Alpha, Luminance, Saturation, Full, Half, Off

Max Vertical Displacement: 변위 세로 값 설정

Displacement Map Behavior: 맵 적용 방식 설정 / Center Map, Stretch Map to Fit, Tile Map

Wrap Pixels Around: 왜곡돼 사라진 공간 채우기

Expand Output: 왜곡 영역을 제한 / 레이어 밖으로 렌더링하거나 하지않음




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