이번에는 프리뷰(미리보기)를 해주는 모니터 패널에 대해 알아보겠습니다.
Program Monitor(프로그램 모니터): 시퀀스 내의 소스를 프리뷰 해주는 주 패널
Source Monitor(소스 모니터): 원하는 소스를 따로 프리뷰 해주는 패널
Reference Monitor(보조 모니터): 시퀀스 모니터의 출력 보조
프리미어 프로엔 3가지 모니터 패널이 존재하는데, 모니터 패널의 기능은 동일해서 모니터 패널의 주력인 프로그램 모니터(시퀀스 모니터)를 기준으로 살펴보겠습니다.
(이 글은 CC 2020버전을 기준으로 작성되었습니다)
모니터 패널 살펴보기 | Program Monitor
원래 표기는 좌측 상단에 표기된 바와 같이 '프로그램 모니터'이지만 시퀀스 작업을 보여주는 화면이라 직관적으로 '시퀀스 모니터'라고 하기도합니다.
1. Playhead Position: 현재 타임 인디케이터의 시간(프레임)위치 표시 / 5번의 숫자화
2. Select Zoom Level: 현재 작업중인 영상 크기 설정
3. Select Playback Resolution: 미리보기 품질 설정 / 높을수록 메모리를 많이 차지함
4. In/Out Duration: 현재 시퀀스의 최대 재생 시간 표시
5. Time Indicator : 현재 시퀀스 영상의 시각을 표시합니다. / 1번의 시각화
6. Buttons: 모니터 제어 버튼모음 / 우측의 + 버튼으로 버튼들을 추가 및 제거 하는 에디터 실행
버튼 | 영문 | 한글 | 단축키 |
Mark In | 시작점 생성 | I | |
Mark Out | 끝점 생성 | O | |
Clear In | 시작점 제거 | Ctrl + Shift + I | |
Clear Out | 끝점 제거 | Ctrl + Shift + O | |
Go to In | 타임 인디케이터를 시작점으로 옮기기 | Shift +I | |
Go to Out | 타임 인디케이터를 끝점으로 옮기기 | Shift + O | |
Go to Next Edit Point | 다음 소스의 경계선으로 이동 | Down | |
Go to Previous Edit Point | 이전 소스의 경계선으로 이동 | Up | |
Play Video In to Out | 시작점과 끝점으로 지정된 구간만 재생 | ||
Add Marker | 해당 지점에 마커를 생성 | M | |
Go to Next Marker | 타임 인디케이터를 다음 마커로 이동 | Shift + M | |
Go to Previous Marker | 타임 인디케이터를 이전 마커로 이동 | Ctrl + Shift + M | |
Step Back 1 Frame | 타임 인디케이터를 1프레임 뒤로 이동 | ← | |
Step Forward 1 Frame | 타임 인디케이터를 1프레임 앞으로 이동 | → | |
Play-Stop Toggle | 영상 재생 및 정지 | Spacebar | |
Play Around | 타임 인디케이터를 기준으로 설정된 몇 초 보간 시간을 포함한 해당 구간 재생 | Shift + K | |
Loop | 재생 반복 | ||
Insert | 소스를 시퀀스에 추가할 때 해당 구간에 끼워 넣기 | , | |
Overwrite | 소스를 시퀀스에 추가할 때 해당 구간에 덮어쓰기 | . | |
Lift | 시작점과 끝점으로 지정된 구간 삭제 | ; | |
Extract | 시작점과 끝점으로 지정된 구간을 삭제하고 공간 보간 하기 | ' | |
Safe Margins | 모니터 가이드 표시 | ||
Export Frame | 현재 프리뷰 화면의 프레임 스크린샷(이미지 저장) | Ctrl + Shift + E | |
Captions Display | 캡션 보기, 숨기기 | ||
Multi-Camera Record On/Off Toggle | 멀티 카메라의 해당 소스 녹화 설정 | 0 | |
Toggle Multi-Camera View | 멀티 카메라 활성화, 비활성화 | Shift + 0 | |
Toggle Proxies | 프록시 전환하기 | ||
Revert Trim Session | 편집한 모든 트림 작업 되돌리기 | ||
Toggle VR Video Display | 360도 (VR)영상 기능 활성화 | ||
Global FX Mute | 모든 효과 끄기 | ||
Show Rulers | 눈금자 표시 | ||
Show Guides | 가이드 표시 / 눈금자에서 세로, 가로로 가이드 표시후 볼 수 있음 | ||
Snap in Program Monitor | 모니터내 소스 자석 효과주기 / 소스들을 깔끔하게 붙일수 있음 | ||
Comparison View | 프레임 비교 보기 / 색보정시 유용 원본과 대조하여 볼 수 있음 | ||
Space | 버튼 배치시 간격 띄우기 |
6+. Buttons Editor: 모니터를 제어 버튼 편집
드래그로 편하게 셋팅 가능
설정완료후 [OK] 버튼, 버튼 초기화는 [Reset Layout] 버튼
7. Settings: 모니터 프리뷰 속성 설정 / 일부는 위의 버튼 기능과 동일
01. Gang to Reference Monitor: 시퀀스 모니터와 보조 모니터의 타임 인디케이터 움직임 동기화
02. Gang Source and Program: 시퀀스 모니터와 소스 모니터의 타임 인디케이터 움직임 동기화
03. Composite Video: 모든 작업의 최종 결과를 출력
04. Alpha: 알파 채널로 보이게 설정
05. Multi-Camera: 다중 카메라 / 동일 시각 다중 트랙이 입력된 시퀀스가 있다면 모니터를 나누어 개별적으로 작업할 수 있게 도와주는 기능
06. Comparison View: 프레임 비교 보기 / 색보정시 유용 원본과 대조하여 볼 수 있음
07. VR Video: VR 비디오
08. Adobe Immersive Environment: 어도비 몰입형 환경
09. Monitor Ambisonics: 앰비소닉스 모니터링
10. Display First Field: 인터레이스 소스 첫번째 필드 표시
11. Display Second Field: 인터레이스 소스 두번째 필드 표시
12. Display Both Fields: 인터레이스 소스 두필드 모두 표시
13. Playback Resolution: 재생시 소스 해상도 설정
14. Paused Resolution: 멈춘 소스 해상도 설정
15. High Quality Playback: 고품질 재생
16. Timecode Overlay During Edit: 보간 편집 등 교차 편집 시 프리뷰에 타임코드 출력
17. Enable Transmit: Mercury Transmit를 통한 프리뷰 활성화
18. Loop: 재생 반복
19. Captions Display: 캡션 보이기
20. Show Transport Controls: 제어 버튼 보이기
21. Show Audio Time Units: 시간 단위를 오디오에 최적화
22. Show Markers: 마커 표시
23. Show Dropped Frame Indicator: 재생 시 드랍 된 프레임 표시
24. Time Ruler Numbers: 시간 눈금자 번호
25. Safe Margins : 모니터에 가이드 표시
26. Transparency Grid: 투명한 영역 보이기
27. Show Rulers: 눈금자 표시
28. Show Guides: 가이드 표시
29. Clear Guides: 생성된 가이드 삭제
30. Snap In Program Monitor: 모니터내 소스 자석 효과주기 / 소스끼리 붙음
31. Multi-Camera Audio Follows Video: 멀티 카메라 소스에서 트랙 내 오디오가 영상을 따름
32. Multi-Camera Selection Top Down: 위에서 아래로 밀티 카메라 선택
33. Show Multi-Camera Preview Monitor: 멀티 카메라 설정 시 시퀀스 모니터에서 해당 소스를 다중 프리뷰로 출력
34. Transmit Multi-Camera View: 멀티 카메라 보기 전환
35. Edit Cameras...: 카메라 소스 편집
36. Overlays: 현재 트랙의 시간 정보를 시각적으로 표시
37. Overlay Settings: 오버레이에 출력되는 정보를 설정
정리를 최대한 단순화 시키긴 하지만 많이 부족할 수 있습니다.
추가 및 수정이 필요한 부분은 언제든지 댓글 남겨주세요~
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